Sabtu, 25 Februari 2017

Nostalgia game ICO



Setelah saya membahas tentang Shadow Of Colossus, kali ini saya akan membahas game pandahulunya yaitu ICO. Jika di SOC ( Shadow Of Colossus ) kita merasakan kesepian atau kekaguman, di game ini kita bisa merasakan kehangatan atau keromantisan dua karakter secara tidak langsung. Bisa dibilang Sony Japan Studio memang sangat memaksimalkan console PS2. Tadinya saya juga tidak tau bahwa ada game pendahulu dari SOC yang diproduksi juga oleh Sony Japan Studio yaitu ICO. 

Bagi saya ICO merupakan game terbaik ke - 2 setelah Shadow Of Colossus karna game ini memiliki atmosfer yang sangat luar biasa. Selain itu, game ini juga menjadi pionir bagi beberapa game - game lain yang memiliki atmosfer yang luar biasa

Lalu, apakah yang membuat ICO menjadi game yang sangat luar biasa pada masanya ?, Berikut saya akan menjelaskan beberapa point penting dari ICO.

Perbedaan bukaan masalah





ICO dimulai dengan seorang anak yang tentunya bernama Ico, seorang anak yang memiliki sepasang tanduk dan dibawa segerombolan prajurit bertopeng ke sebuah kastil raksasa yang tak berpenghuni. Ico di bawa kesana karena dianggap sebagai iblis di daerahnya. Saat di kastil Ico di kurung didalam sebuah peti yang dijejerkan dengan ratusan peti lainya. Namun, karena suatu guncangan atau gempa Ico berhasil keluar dari peti dan berusaha mencari jalan untuk keluar dari kastil raksasa itu.

Saat sedang mencari jalan keluar, Ico melihat seorang perempuan yang berkulit putih dan berambut coklat. Perempuan itu di kurung dalam sebuah sangkar. Karena kasihan, Ico akhirnya menolong perempuan itu untuk keluar dari kastil tersebut. Namun Ico dan perempuan itu agak sulit berkomunikasi karena perbedaan bahasa mereka. Namun mereka berhasil berkenalan dan akhirnya Ico tahu nama perempuan itu adalah Yorda.

Tapi perjuangan mereka untuk keluar dari kastil itu tidak mudah. Ternyata Yorda diincar oleh segerombolan monster berwujud bayangan yang ingin menculiknya. Akhirnya Ico bersumpah akan melindungi Yorda sampai ia berhasil keluar dari kastil itu bersamanya. 

Yang membuat game ini menarik bagi saya adalah bagaimana dua orang yang terbatas akan komunikasi tetap bisa berkomunikasi lewat cara lain.

Tapi apakah ICO bisa menggambarkan perasaan atau hubungan antara dua karakter secara sempurna begitu saja. Tentunya pasti ada hal - hal lain yang juga mendukung suasana di dalam game ini menjadi sempurna.

Peleburan Gameplay dan narasi yang sangat sempurna





Seperti yang saya katakan tadi, ICO memberikan perasaan hangat antara dua sejoli tanpa menggunakan komunikasi verbal yang berlebihan. Semua dicapai dalam mekanisme gameplay saja.

Tadi saya sudah membahas tentang Ico dan Yorda. Nah, di game ini Ico bertugas untuk membantu Yorda keluar dari kastil tersebut. Namun Yorda tidak sekuat Ico. Jika Ico bisa melawan monster bayangan dengan kekuatan fisik, Yorda hanya bisa membantu Ico membuka pintu yang terkunci dengan kekuatan sihir miliknya. Yorda tidak bisa menyerang monster layaknya Ico. Yorda juga tidak bisa melompat dari suatu lantai ke lantai lainya. Jika Yorda ingin naik ke tempat yang lebih tinggi ia harus dibantu dengan tangga.

Oleh karena itu Ico bertugas untuk melindungi Yorda untuk bekerja sama menghabisi semua monster bayangan. Jadi bisa di bilang bahwa keseluruhan dari gameplay ICO dibangun dari gameplay escort mission yang cukup baik.

Jangan bosen dulu, meskipun game ini gameplaynya escort mission, Sony Japan Studio berhasil merancang game escort mission ini dengan sangat epic. Ini juga di dukung oleh karakter Yorda yang sangat menarik. Tidak seperti karakter - karakter escort mission yang lain.

Selama petualangan Ico juga bisa menggandeng Yorda untuk menuntun ia ke tempat tertentu atau melarikan diri bersama - sama. Fitur simpel seperti menggandeng tangan dan escort mission yang tidak menyebalkan membuat game ini menjadi salah satu game PS2 yang sangat menarik untuk dimainkan.

Atmosfer luar biasa yang tercipta dari hal - hal yang minimalis





ICO merupakan salah satu game dengan amosfer yang sangat menenangkan. Game ini bisa di bilang memiliki atmosfer yang tidak kalah dari game - game yang lebih modern lainya. Mungkin atmosfer dari game ini bisa tercipta karna hal - hal berikut :

Pertama, tentunya karna soundtrack yang luar biasa. Sudah biasa jika suatu game mempunyai atmoser yang baik karena soundtracknya.  Namun, untuk kasus ICO, hal ini semakin diperkuat oleh genre yang diusung oleh soundtrack game ini. Jika sebuah game memiliki soundtrack yang baik berkat dukungan orkestra, soundtrack yang ada di game ini di buat dengan cukup minimalis. Bahkan beberapa sountrack di game ini sangat sulit di dengar kalau tidak menggunakan headphone atau pengeras suara lainya.



Yang kedua mungkin karena game ini menggunakan komunikasi verbal yang tidak berlebihan. Walaupun terdapat beberapa dialog menggunakan bahasa yang berbeda, para pemain game dapat mengerti jika melihat bahasa isyarat yang mereke gunakan. 

Terakhir adalah kesederhanaan visual dari game ini. Saat bermain ICO, kita tidak di pusingkan dengan banyaknya informasi yang berada dilayar. Tidak seperti game lainnya, game ini tidak memberikan informasi yang memenuhi layar saat kita bermain. Selain itu, game ini juga menyampaikan perasaan romantis yang tidak berlebihan seperti di film - film Hollywood atau beberapa game modern. 

Jika kamu penggemar game indie atau game yang memiliki atmosfer luar biasa, game ICO jelas bukan game yang kamu bisa abaikan. Mungkin game ini juga menginspirasi beberapa game - game modern lainya.

ICO dirilis pada tahun 2001 untuk PS2. Tapi pada tahun 2011 Sony merilis kembali game ini untuk PS3 dengan peningkatan resolusi HD serta support 3D dan achievement.

PlayStation Store (US): Ico, $19,99 (sekitar Rp 235.000)
PlayStation Store (Asia): Ico, Rp 116.000

Tidak ada komentar:

Posting Komentar